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Author: JOSE ANTONIO PEREZ VELASQUEZ
Project access type: Public
Description:
En un determinado estadio olímpico se desea instalar un cronometro-marcador para los encuentros de balón
mano tal como se muestra en la figura. Está constituido por una pantalla de 4 dígitos en los cuales se presentará
alternativamente los goles y el tiempo que resta para el fin de los 30 min que dura cada tiempo de partido. En los
instantes en que la pantalla muestre los goles, los dos dígitos de la izquierda indicaran los del equipo local y los de
la derecha los del equipo visitante. Cuando la pantalla actué como cronometro se indicarán los minutos y los
segundos en cada pareja de dígitos izquierda y derecha respectivamente. La pantalla deberá mostrar
alternativamente el tiempo cronometrado durante 10 segundos y los goles durante 5 segundos.
Además la pantalla se comunica con la mesa de jueces a través de los siguientes dispositivos: Dos pulsadores PL y PV que sirven para incrementar la
puntuación del equipo local y visitante respectivamente. Un pulsador para iniciar el cronometro en el valor de 29
minutos y 59 segundos y el marcador de goles a cero, en
cualquier instante que sea pulsado. Dos pulsadores S y R empleados para detener el cronometro
(STOP) o ponerlo en marcha (RUN) cuando sea necesario.
Created: Dec 21, 2022
Updated: Aug 27, 2023
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